2007/05/10 16:41
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지난번에 아크메이지의 가입까지 했는데 이제 대체 게임을 어떻게 해야 하는 것이냐... 하는 것이 문제 입니다.
처음 접하기에는 언어의 압박도 있고 대체 이게 어떻게 게임이라는 건지도 이해가 안가실수도 있습니다.
하지만! 확실한 것은 재미 있는 게임이라는 것입니다.

우선 처음에 마법사의 생성까지 마치셨고, 로그인을 하신 상태라면 다음과 같은 화면을 만나게 됩니다.
사용자 삽입 이미지

두둥... 어쩌라고;; 네 정말 어쩌라고 입니다.
황당하죠... 신나는 게임을 기대하고 있는데 영어도 압박이고 왠 알수없는 텍스트들만 가득하니...

이제와서 말씀 드려서 죄송하지만 아크메이지는 텍스트 , 웹 기반의 게임 입니다.
말 그대로 게임에서 전쟁이 일어나고 외교나 여러 마법이 난무 하는 그 모든것이 전부 텍스트로 구현되는 것이죠.

그럼 오늘은 각 메뉴에 대한 설명을 해보겠습니다.
MAGIC -> SOCIETY -> INTERIOR 를 먼저 설명해 보겠습니다. 나머지 메뉴에 대해서는 다음에 설명해 보겠습니다. 워낙에 복잡해서요;;

1. MAGIC


  MAGIC 에는 다음과 같은 메뉴가 있습니다.
 
  cast spell        ==>  마법 시전
  use item          ==>  아이템 사용
  research         ==>  연구
  skills              ==>  스킬
  m.p. charge     ==>  마나충전
  assignment      ==>  지정, 담당 정도가 되겠습니다.
  dispel             ==>  마법 해제

  입니다.

  각각의 메뉴에 대한 설명을 해보자면

  (1) cast spell

     마법을 시전 하는 것입니다. 각 마법사별로 고유의 마법들이 존재합니다. 물론 서로의 마법을 암시장에서 사는    것이 가능합니다만 이것은 나중의 문제이니 우선은 고유의 마법들을 사용하기 위한 메뉴 로 알고있는 게 좋    습니다. 유닛을 소환해 내거나 자국에 도움이 되는 마법을 걸어주던지, 상대방의 국가를 황폐화 시키는 마법을    걸어주는 그런 역할을 합니다.

  (2) use item

    말 그대로 아이템을 사용하는 것입니다. 아이템에는 두 종류의 아이템이 있습니다. 전쟁용이 있고 그렇지 않은    게 있는데 이 메뉴를 통해서 전쟁용이 아닌 아이템들을 사용하게 됩니다.

  (3) research

    마법을 시전하기 위해서는 해당 마법을 알아야 합니다. research 메뉴는 마법을 연구하는 메뉴 입니다. 마법    은 각각 일정턴을 소모해서 익히게 되는데 나중에 말씀 드리겠지만 자국에 길드가 많으면 마법 연구가 빠르게     끝납니다.

  (4) skills

    기존에 아크메이지에는 없었던 새로 추가된 메뉴 입니다. 여러가지 스킬들이 있습니다. 스킬들은 땅에 비례해서 생기는 스킬포인트를 이용해서 레벨업을 합니다. 지속적으로 영향을 주는 것들입니다. 세부적인 것에 대해서는 나중에 설명해 드리도록 하겠습니다.

  (5) m.p.charge

    마나 충전 입니다. 마법을 시전하기 위해서는 마나가 필요한데 이를 턴을 소모해서 충전시켜주는 것입니다. 매턴 생기는 마나가 있지만 빠르게 마나를 올리려고 할때 이용합니다.

  (6) assignment

    타국에서 자국에 전쟁을 걸어 올 때, 그 대응으로 이용할 마법과 아이템을 지정해 줄 수 있습니다. 국력에 비례해서 이용할지 안할지도 결정해 줄 수 있습니다.

  (7) dispel

    현재 자국에 시전되어 있는 마법들을 해제하기 위해 사용합니다. 좋은 마법 같은 경우에 필요가 없을 경우 마나만 소모하기 때문에 시전 해제를 하게 되고, 나쁜 마법이 걸렸을 경우에 어느정도 마나를 소모하고 마법을 해제하게 됩니다.

2. SOCIETY

  이 메뉴는 길드에 관한 메뉴 입니다. 길드에 가입하거나 혹은 탈퇴하거나, 적 길드의 지정등 길드에 관련된 여러가지 속성을 지정해 줄 수 있습니다. 우선 처음 하실때는 길드에 관계된 일은 거의 하실일이 없기때문에 나중에 길드에 관한 이야기를 할 때, 언급하도록 하겠습니다.

3. INTERIOR

  가장 많이 건드리는 메뉴중에 하나인 Interior 입니다. 이것은 나라를 구성 하는 부분에 대한 메뉴 입니다. 땅을 개척하거나 건물을 짓거나 혹은 건물을 없애거나 징병을 통해 유닛을 모으는 등의 일이 가능합니다.

  다음과 같은 메뉴가 있습니다.

  explore         ==>  개척
  gelding         ==>  세금징수
  building        ==>  건설
  destroy         ==>  철거
  recruit          ==>  징병
  disband        ==>  해제

  이고, 각각의 메뉴에 대한 설명을 드리면 다음과 같습니다.

  (1) explore

   아크메이지에서는 땅을 얻는 두가지 수단이 있습니다. 하나가 바로 이 개척이고, 다른 하나는 전쟁입니다. 턴을 소모하여 황무지를 얻게 됩니다. 초반에 땅이 적을때 ( 200 ~ 3000 acres )는 적은 턴을 이용하고도 많은 땅을 얻을 수 있습니다. 하지만 후반에 땅이 많을 때 ( 5000~ acres ) 는 턴당 1 에이커 정도의 작은 황무지만을 획득할 수 있습니다.

  (2) gelding

   마나 충전같이 턴을 소모하여 골드를 얻는 것입니다. 골드가 많이 필요할 때 사용하곤 합니다. 아니면 값비싼 영웅이나 유니크 아이템을 얻기 위해서 골드를 모으기도 합니다.

  (3) building

   건물을 짓는 메뉴입니다. 다음과 같이 구성되어 있습니다.
사용자 삽입 이미지

Farms 와 Towns 는 서로 인구수를 늘려주는 역할을 합니다. 비율은 약 2.7:1 로 유지하는 것이 좋습니다.
Workshops턴당 지을수 있는 건물의 숫자를 늘려줍니다. 보시면 Max/Turn 부분에 있는 수치가 턴당 지을수 있는 건물 수치 입니다. 초반에는 299개면 충분합니다.
Barracks징병시 턴당 더 많은 유닛을 징병하기 위해 짓습니다. 
Nodes턴당 마나회복률과 최대 마나양에 관계합니다. 49.99% 가 넘어가게 되면 효율이 많이 떨어집니다.
Guilds초반에 마법연구를 할때 더 적은 턴을 소모하고 연구할 수 있게 해줍니다.
  Fortress 는 요새입니다. 0이 되면 나라가 망합니다. 공성전시 유닛의 체력에 영향을 줍니다.
  Barriers 는 방벽입니다. 상대방의 마법이 자국에 시전될 확률을 줄여 줍니다. 최대 75 까지 올릴 수 있으   며, 풀 방벽 유지라고 하면 % of total 이 2.51%가 되는 방벽수치를 유지하는 것을 의미합니다.

  (4) destroy

   잘못 지어진 건물을 철거하는 메뉴 입니다. 실수로 Workshops 를 500개를 지었는데 200개를 없애려고 하거나 그럴 때 이용합니다.

  (5) recruit

   징병메뉴는 각 마법 색깔별로 모병을 통해 유닛을 모을 수 있는데, 이 모병을 통해 유닛을 모을 때 이용하게 됩니다. 극 초반이나 극 후반에 많이쓰게 됩니다.

   (6) disband

   유닛수 조절을 위해 유닛을 해제할 때 이용합니다. 흑마법의 몇몇 유닛은 UNDISBAND 속성을 갖고 있어서 마음대로 해제 할 수 없습니다. 유닛수를 조정할 때 이용합니다.



(*) 정리...

  아크메이지가 처음에 접하는게 복잡한 메뉴도 한 몫을 하는 것 같습니다. 이렇게 정리하다보니 저도 머리가 동동 굴러가는 부분이 많네요. 어쨌든! 새로운 아크메이지 유저분들을 위해 한번 잘 정리해보겠습니다. 다음에는 오늘 정리하지 않은 다음 메뉴들에 대해서 정리해 볼게요.
  다시 한번 더 많은 정보를 얻고 싶으신 분은 http://postarchmage.wo.to , 혹은 HanIRC 의 #삼족오 채널로 오셔서 물어보세요 ^^
Posted by SHHyun